VOGUE_69

Япония
На FACEIT с 2022 48 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO
2 203
Пик за 30 дней: 2 203
Ранг SEA ▼ 11 мест
#3 163
Япония #158 в Япония
30 дней · раньше #3 152 · лучший #2 968
Последнее обновление:

Как играет VOGUE_69?

Рейтинг 0,96 K/R 0,71 ADR 75,3 из 48 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 48 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 0 %−22 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 61 %+12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 48 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 10,7 %−2,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,1 %−2,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +72
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,22, Рейтинг −0,30, ADR −14,7, Винрейт −5 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,83). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 48 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,70 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 24 · Anubis

Карты в деталях

из последних 48 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage17
65 % лучше, чем 92 %
0,73 ровно в среднем
79,3 лучше, чем 44 %
1,01 лучше, чем 46 %
53 % из 85 дуэлей лучше, чем 64 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Dust 214
50 % -
0,66 -
67,6 -
0,91-
40 % из 53 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,66 -
69,2 -
0,93-
39 % из 28 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,57 -
68,2 -
0,75-
46 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,89 -
93,9 -
1,18-
47 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,86 -
81,4 -
1,12-
82 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VOGUE_69

В 48 матчах у VOGUE_69 K/R 0,71, ADR 75,3 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,1 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 17 из 48 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 23 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,28. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +72. Просел: K/R −0,22, Рейтинг −0,30, ADR −14,7, Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +13.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.