VILBy

Россия
На FACEIT с 2017 226 матчей записано 57 матчей за 30 дней
ELO ▲ 52
3 689
Пик за 30 дней: 3 723
Ранг EU ▲ 141 место
#505
Россия #157 в Россия
30 дней · раньше #646 · лучший #409
Последнее обновление:

Как играет VILBy?

Рейтинг 1,08 (по 225 матчам) K/R 0,74 ADR 81,4 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (153 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (55 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−4 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 29 %
Доля AWP в киллах 7 %−7 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 49 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы с Zeus1 в 226 матчах
Киллы ножом 11 в 226 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 12,4 %−2,2 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 153 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31−0,04 · Ø 0,35 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 66 %−4 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 80 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,08, ADR около 81,0, ELO около 3 689
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −66 ELO
32 матчей · 56 % винрейт
На Anubis −41 ELO
30 матчей · 57 % винрейт
По средам +18 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO VILBy теряет с 5-го матча за день: −66 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Nuke
  3. 100-й записанный матч · Dust 2
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
58 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 27 %
85,7 лучше, чем 44 %
1,11 лучше, чем 41 %
53 % из 330 дуэлей лучше, чем 36 %
46 % из 57 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 243
60 % лучше, чем 59 %
0,72 лучше, чем 16 %
76,7 лучше, чем 9 %
1,08 лучше, чем 32 %
54 % из 175 дуэлей лучше, чем 43 %
56 % из 27 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke32
66 % лучше, чем 82 %
0,70 лучше, чем 23 %
78,3 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 30 %
44 % из 119 дуэлей лучше, чем 12 %
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis30
57 % лучше, чем 48 %
0,67 лучше, чем 7 %
76,6 лучше, чем 11 %
0,96 лучше, чем 7 %
50 % из 143 дуэлей лучше, чем 29 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient28
79 % лучше, чем 96 %
0,80 ровно в среднем
83,7 лучше, чем 40 %
1,19 лучше, чем 73 %
56 % из 140 дуэлей лучше, чем 59 %
75 % из 12 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache14
57 % -
0,77 -
83,7 -
1,12-
53 % из 38 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VILBy

В 226 матчах VILBy выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,4; рейтинг по 225 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 51 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 79 % в 28 матчах. В 93 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 75 - ниже 0,90. В 153 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO VILBy теряет с 5-го матча за день (−66 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Mirage (+198 ELO, винрейт 58 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,08, ADR около 81,0, ELO около 3 689. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.