VIKA_ANAL

Сен-Пьер и Микелон
62 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VIKA_ANAL?

Рейтинг 1,23 K/R 0,85 ADR 93,8 из 62 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,46 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 62 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 39 %−8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 60 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 62 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,4 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 58 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли VIKA_ANAL, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 58 матчей за последние 3 месяца и 4 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,91.

Паттерны

Из последних 62 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +2 ELO
20 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO VIKA_ANAL теряет в 1-м матче дня: +2 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 62 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage20
55 % лучше, чем 67 %
0,86 лучше, чем 94 %
93,7 лучше, чем 96 %
1,27 лучше, чем 98 %
58 % из 112 дуэлей лучше, чем 89 %
71 % из 17 ситуаций лучше, чем 98 %
Dust 216
63 % лучше, чем 88 %
0,84 лучше, чем 92 %
92,0 лучше, чем 94 %
1,18 лучше, чем 92 %
61 % из 85 дуэлей лучше, чем 94 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis11
36 % -
0,81 -
91,4 -
1,20-
53 % из 55 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke5
100 % -
0,99 -
100,0 -
1,47-
67 % из 27 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,82 -
95,2 -
1,06-
55 % из 31 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,81 -
95,2 -
1,10-
38 % из 21 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VIKA_ANAL

В 62 матчах у VIKA_ANAL K/R 0,85, ADR 93,8 и рейтинг 1,23. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,23. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 8. В среднем 18,2 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 37 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 14 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,33. Больше всего ELO VIKA_ANAL теряет в 1-м матче дня (+2 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+7 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +80.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.