VEXR_

Германия
95 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет VEXR_?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 81,8 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 70 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 65 %+18 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 2 в 95 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 21x 4K, 1 эйс в 95 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

40 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли VEXR_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 95 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +32 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Inferno

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
50 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 89 %
86,6 лучше, чем 86 %
1,11 лучше, чем 87 %
53 % из 161 дуэлей лучше, чем 69 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 229
48 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 68 %
80,4 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 68 %
53 % из 112 дуэлей лучше, чем 68 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Nuke8
63 % -
0,73 -
76,9 -
1,02-
49 % из 49 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,85 -
88,8 -
1,18-
50 % из 32 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,70 -
75,7 -
0,97-
58 % из 12 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,77 -
81,5 -
1,09-
50 % из 18 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis4
75 % -
0,55 -
60,0 -
1,06-
35 % из 17 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VEXR_

В 95 матчах у VEXR_ K/R 0,77, ADR 81,8 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. В среднем 17,3 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 34 матчах. В 42 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 33 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит на Mirage (+116 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +58 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.