VERBAL-ABUSE

Грузия
На FACEIT с 2024 265 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VERBAL-ABUSE?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 83,3 из 265 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 265 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (214 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 265 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 41x 4K, 6 эйсов в 214 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,310,00 · Ø 0,31 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +6,8, Винрейт +3 п.п., ELO +344
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 265 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −35 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
В 3-м матче дня −30 ELO
41 матчей · 46 % винрейт
По понедельникам −60 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO VERBAL-ABUSE теряет на Anubis: −35 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Nuke

Карты в деталях

из последних 265 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
49 % лучше, чем 31 %
0,79 лучше, чем 66 %
85,6 лучше, чем 68 %
1,12 лучше, чем 71 %
52 % из 437 дуэлей ровно в среднем
45 % из 65 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 265
51 % лучше, чем 40 %
0,75 ровно в среднем
83,7 лучше, чем 60 %
1,07 лучше, чем 53 %
56 % из 345 дуэлей лучше, чем 71 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient42
55 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 24 %
76,7 лучше, чем 22 %
1,00 лучше, чем 32 %
53 % из 193 дуэлей лучше, чем 55 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis31
42 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 38 %
85,1 лучше, чем 67 %
1,01 лучше, чем 33 %
49 % из 167 дуэлей лучше, чем 31 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke28
64 % лучше, чем 75 %
0,75 лучше, чем 41 %
83,2 лучше, чем 54 %
1,04 лучше, чем 37 %
55 % из 149 дуэлей лучше, чем 62 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno9
44 % -
0,73 -
76,1 -
1,03-
39 % из 28 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache3
100 % -
1,00 -
109,4 -
1,37-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VERBAL-ABUSE

В 265 матчах у VERBAL-ABUSE K/R 0,75, ADR 83,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 119 из 265 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 85 - ниже 0,90. В 214 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO VERBAL-ABUSE теряет на Anubis (−35 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Nuke (+122 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 61 % винрейт, +104 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +6,8, Винрейт +3 п.п., ELO +344. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.