VENdetta666

Венесуэла
206 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет VENdetta666?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 78,5 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 206 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (162 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 206 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 162 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,260,00 · Ø 0,26 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 77,9, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, ELO −105

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −33 ELO
56 матчей · 54 % винрейт
В 3-м матче дня +10 ELO
29 матчей · 41 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +124 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO VENdetta666 теряет на Dust 2: −33 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
51 % лучше, чем 57 %
0,74 лучше, чем 63 %
81,0 лучше, чем 63 %
1,03 лучше, чем 66 %
57 % из 282 дуэлей лучше, чем 88 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 256
54 % лучше, чем 67 %
0,71 ровно в среднем
80,8 лучше, чем 63 %
1,02 лучше, чем 62 %
51 % из 215 дуэлей лучше, чем 57 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis20
40 % лучше, чем 19 %
0,66 лучше, чем 26 %
72,3 лучше, чем 17 %
0,95 лучше, чем 37 %
58 % из 53 дуэлей лучше, чем 89 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 34 %
Inferno19
37 % лучше, чем 13 %
0,64 лучше, чем 20 %
70,0 лучше, чем 11 %
0,95 лучше, чем 39 %
41 % из 58 дуэлей лучше, чем 9 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache12
58 % -
0,76 -
82,2 -
1,08-
48 % из 50 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient11
27 % -
0,69 -
74,7 -
0,97-
58 % из 36 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,79 -
83,2 -
1,08-
51 % из 43 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VENdetta666

В 206 матчах у VENdetta666 K/R 0,71, ADR 78,5 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 6. В среднем 15,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 74 из 206 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 75 - ниже 0,90. В 162 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO VENdetta666 теряет на Dust 2 (−33 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Anubis (+23 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, −60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, ELO −105. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 77,9, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.