VARLIX

Кувейт
На FACEIT с 2025 333 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет VARLIX?

Рейтинг 1,04 K/R 0,76 ADR 79,1 из 331 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 331 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (261 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 331 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 42x 4K, 2 эйса в 261 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +5,2
= Без изменений
Рейтинг около 1,04, Хедшоты около 44 %, Винрейт около 49 %, ELO около 2 455
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 331 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −20 ELO
43 матчей · 49 % винрейт
На Nuke −6 ELO
59 матчей · 41 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −110 ELO, винрейт 38 %
По вторникам −61 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO VARLIX теряет на Ancient: −20 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Nuke

Карты в деталях

из последних 331 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
58 % лучше, чем 73 %
0,78 лучше, чем 66 %
79,2 лучше, чем 40 %
1,08 лучше, чем 63 %
57 % из 354 дуэлей лучше, чем 80 %
32 % из 38 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 265
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 48 %
79,1 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 39 %
52 % из 304 дуэлей лучше, чем 53 %
32 % из 50 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke59
41 % лучше, чем 12 %
0,80 лучше, чем 65 %
81,0 лучше, чем 41 %
1,11 лучше, чем 63 %
56 % из 243 дуэлей лучше, чем 67 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient43
49 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,0 ровно в среднем
0,99 лучше, чем 34 %
51 % из 251 дуэлей лучше, чем 45 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 42 %
Cache35
43 % -
0,69 -
74,3 -
0,95-
60 % из 122 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Anubis32
59 % лучше, чем 70 %
0,77 лучше, чем 61 %
80,1 лучше, чем 43 %
1,07 лучше, чем 58 %
54 % из 146 дуэлей лучше, чем 63 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno10
20 % -
0,65 -
73,2 -
0,81-
46 % из 48 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Vertigo8
13 % -
0,73 -
72,8 -
1,00-
38 % из 32 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет VARLIX

В 331 матчах у VARLIX K/R 0,76, ADR 79,1 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 32 матчах. В 138 из 331 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 117 - ниже 0,90. В 261 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO VARLIX теряет на Ancient (−20 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+60 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +5,2. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,04, Хедшоты около 44 %, Винрейт около 49 %, ELO около 2 455. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.