V5L0
Как играет V5L0?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).
В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Клатч
Слабое место31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Импакт
Слабое местоРовно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).
Утилити и смерти
Средний уровень8,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,74). Заметно ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 1,00). Заметно ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 86,3. Последние 3 месяца: 73,7 (в начале 84,3). Заметно ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 42 %. Последние 3 месяца: 39 % (в начале 37 %). Намного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 48 %). Едва ниже среднего (47 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 514. Последние 3 месяца: 1 493 (в начале 1 252).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO V5L0 теряет на Inferno: −92 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 156 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет V5L0
В 156 матчах V5L0 выдаёт K/R 0,70 и ADR 79,9; рейтинг по 106 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,5. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 7. В среднем 15,3 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 31 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 49 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,00. Больше всего ELO V5L0 теряет на Inferno (−92 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+108 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +108 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +241. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,11, ADR −10,6. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +72.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.