V4uGh4n

Перу
120 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет V4uGh4n?

Рейтинг 0,95 (по 100 матчам) K/R 0,66 ADR 75,3 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 120 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,0 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 49 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 40 %+4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 84 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,15 · Ø 0,27 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +54
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,93, ADR около 73,7, Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −188 ELO
60 матчей · 47 % винрейт
На Dust 2 −98 ELO
28 матчей · 32 % винрейт
По субботам −72 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO V4uGh4n теряет на Mirage: −188 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
47 % лучше, чем 35 %
0,63 лучше, чем 10 %
72,9 лучше, чем 17 %
0,92 лучше, чем 19 %
49 % из 206 дуэлей лучше, чем 41 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 228
32 % лучше, чем 4 %
0,73 ровно в среднем
82,0 лучше, чем 62 %
1,03 лучше, чем 57 %
52 % из 82 дуэлей лучше, чем 60 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno21
76 % лучше, чем 98 %
0,59 лучше, чем 5 %
69,5 лучше, чем 8 %
0,86 лучше, чем 8 %
46 % из 85 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient5
40 % -
0,78 -
82,4 -
1,04-
65 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis5
100 % -
0,85 -
88,5 -
1,19-
44 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет V4uGh4n

В 120 матчах V4uGh4n выдаёт K/R 0,66 и ADR 75,3; рейтинг по 100 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 40 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 15,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 29 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 48 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO V4uGh4n теряет на Mirage (−188 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Inferno (+39 ELO, винрейт 76 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +54. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,93, ADR около 73,7, Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.