UzbekOnRage

Центрально-Африканская Республика
73 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет UzbekOnRage?

Рейтинг 0,81 K/R 0,58 ADR 67,4 из 73 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,81
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 34 %
Распределение рейтинга из 73 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 45 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 48 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 18 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 20 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 25 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,77 и тем самым заметно ниже среднего (0,96).

Процент хедшотов 40 %−3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 31 %+20 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 0,77−0,19 · Ø 0,96 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 3 в 73 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,6 %).

Раунды с 2K 9,8 %−2,8 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,2 %−1,4 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,6−0,5 · Ø 2,1 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 69 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,7).

Утилити с эффектом 42 %+8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 7,2+3,5 · Ø 3,7 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,24 · Ø 0,23 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли UzbekOnRage, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 72 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 73 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −128 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −23 ELO
21 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO UzbekOnRage теряет на Dust 2: −128 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,54 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 73 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 223
43 % лучше, чем 25 %
0,60 лучше, чем 11 %
67,4 лучше, чем 10 %
0,81 лучше, чем 7 %
41 % из 109 дуэлей лучше, чем 11 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage21
48 % лучше, чем 47 %
0,60 лучше, чем 11 %
70,0 лучше, чем 18 %
0,85 лучше, чем 17 %
41 % из 122 дуэлей лучше, чем 16 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis16
56 % лучше, чем 72 %
0,51 лучше, чем 1 %
60,8 лучше, чем 2 %
0,77 лучше, чем 3 %
45 % из 49 дуэлей лучше, чем 33 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno8
75 % -
0,63 -
74,0 -
0,83-
50 % из 30 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,52 -
65,2 -
0,68-
56 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет UzbekOnRage

В 73 матчах у UzbekOnRage K/R 0,58, ADR 67,4 и рейтинг 0,81. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,2. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: K/D с 0,77. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 4. В среднем 12,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 16 из 73 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 48 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO UzbekOnRage теряет на Dust 2 (−128 ELO, винрейт 43 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.