Uwogile

Россия
На FACEIT с 2024 296 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Uwogile?

Рейтинг 1,16 K/R 0,85 ADR 91,6 из 296 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 296 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (215 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

34 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 11 в 296 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 64x 4K, 11 эйсов в 215 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,85, Рейтинг около 1,16, ADR около 92,3, ELO около 2 406
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 296 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −117 ELO
40 матчей · 38 % винрейт
На Nuke −30 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
По средам −90 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Uwogile теряет в 4-м матче дня: −117 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 50 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 296 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage126
53 % лучше, чем 54 %
0,87 лучше, чем 91 %
93,9 лучше, чем 93 %
1,18 лучше, чем 87 %
59 % из 893 дуэлей лучше, чем 87 %
37 % из 67 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 283
53 % лучше, чем 56 %
0,85 лучше, чем 88 %
93,5 лучше, чем 93 %
1,17 лучше, чем 85 %
62 % из 570 дуэлей лучше, чем 92 %
26 % из 53 ситуаций лучше, чем 20 %
Nuke31
48 % лучше, чем 33 %
0,81 лучше, чем 68 %
86,8 лучше, чем 71 %
1,12 лучше, чем 66 %
57 % из 160 дуэлей лучше, чем 72 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache19
37 % -
0,86 -
90,4 -
1,15-
55 % из 100 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Ancient17
29 % лучше, чем 2 %
0,76 лучше, чем 57 %
84,2 лучше, чем 62 %
1,06 лучше, чем 60 %
50 % из 90 дуэлей лучше, чем 40 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 8 %
Anubis16
56 % лучше, чем 61 %
0,81 лучше, чем 76 %
84,9 лучше, чем 68 %
1,11 лучше, чем 71 %
47 % из 94 дуэлей лучше, чем 27 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno4
25 % -
0,70 -
78,3 -
1,03-
36 % из 22 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Uwogile

В 296 матчах у Uwogile K/R 0,85, ADR 91,6 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 159 из 296 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 65 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 64x 4K и 11 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO Uwogile теряет в 4-м матче дня (−117 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+187 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +88 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, Рейтинг около 1,16, ADR около 92,3, ELO около 2 406. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.