Utep0v666

Казахстан
На FACEIT с 2024 120 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▼ 84
2 111
Пик за 30 дней: 2 195
Ранг EU
#176 169
Казахстан #6 860 в Казахстан
Последнее обновление:

Как играет Utep0v666?

Рейтинг 1,07 (по 70 матчам) K/R 0,79 ADR 86,5 из 120 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы с Zeus1 в 120 матчах
Киллы ножом 7 в 120 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Рейтинг около 1,08, ADR около 85,2, Хедшоты около 56 %, ELO около 2 111
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +30 ELO
34 матчей · 38 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Utep0v666 теряет в 2-м матче дня: +30 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient

Карты в деталях

из последних 120 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
44 % лучше, чем 24 %
0,76 лучше, чем 61 %
83,3 лучше, чем 65 %
1,03 лучше, чем 53 %
49 % из 123 дуэлей лучше, чем 40 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 241
39 % лучше, чем 12 %
0,82 лучше, чем 82 %
89,7 лучше, чем 86 %
1,07 лучше, чем 63 %
57 % из 134 дуэлей лучше, чем 80 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient17
47 % лучше, чем 34 %
0,81 лучше, чем 79 %
88,3 лучше, чем 81 %
1,17-
60 % из 53 дуэлей лучше, чем 91 %
71 % из 7 ситуаций лучше, чем 97 %
Inferno10
60 % -
0,79 -
88,4 -
1,11-
51 % из 45 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,79 -
82,8 -
0,98-
46 % из 24 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,80 -
78,3 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Utep0v666

В 120 матчах Utep0v666 выдаёт K/R 0,79 и ADR 86,5; рейтинг по 70 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,4 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 30 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 26 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Больше всего ELO Utep0v666 теряет в 2-м матче дня (+30 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+60 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 53 % винрейт, +54 ELO. Просел: K/R −0,04, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,08, ADR около 85,2, Хедшоты около 56 %, ELO около 2 111. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.