Utawo

Южная Корея
На FACEIT с 2024 422 матчей записано 130 матчей за 30 дней
ELO ▲ 356
2 393
Пик за 30 дней: 2 393
Ранг EU
#74 977
Южная Корея #1 166 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет Utawo?

Рейтинг 1,03 (по 421 матчам) K/R 0,73 ADR 79,2 из 422 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 421 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (341 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы с Zeus1 в 422 матчах
Киллы ножом 9 в 422 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 59x 4K, 5 эйсов в 341 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +11,2, Винрейт +6 п.п., ELO +361
= Без изменений
Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,66). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 422 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
169 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня +71 ELO
51 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям +21 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Utawo теряет на Mirage: −21 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 422 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage169
52 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 48 %
78,9 лучше, чем 38 %
1,04 ровно в среднем
55 % из 643 дуэлей лучше, чем 71 %
36 % из 122 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient103
54 % лучше, чем 57 %
0,74 лучше, чем 47 %
82,9 лучше, чем 56 %
1,03 ровно в среднем
50 % из 376 дуэлей лучше, чем 40 %
39 % из 76 ситуаций лучше, чем 52 %
Nuke62
48 % лучше, чем 33 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,8 лучше, чем 46 %
1,12 лучше, чем 66 %
56 % из 239 дуэлей лучше, чем 67 %
43 % из 54 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 227
52 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 21 %
72,3 лучше, чем 11 %
0,96 лучше, чем 23 %
55 % из 83 дуэлей лучше, чем 70 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno25
56 % лучше, чем 55 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,0 лучше, чем 33 %
1,01 лучше, чем 33 %
45 % из 109 дуэлей лучше, чем 12 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 70 %
Cache19
32 % -
0,69 -
74,9 -
0,97-
62 % из 68 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Anubis17
47 % лучше, чем 31 %
0,64 лучше, чем 8 %
67,1 лучше, чем 2 %
0,91 лучше, чем 13 %
55 % из 56 дуэлей лучше, чем 68 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Utawo

В 422 матчах Utawo выдаёт K/R 0,73 и ADR 79,2; рейтинг по 421 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 25 матчах. В 159 из 421 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 150 - ниже 0,90. В 341 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,08. Больше всего ELO Utawo теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+84 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +11,2, Винрейт +6 п.п., ELO +361. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 130 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +138.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.