Uragan_Beezy

США
161 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Uragan_Beezy?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 77,3 из 161 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 66 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 161 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (136 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 26 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 84 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 66 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 8 в 161 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 3,8 %0,0 п.п. · Ø 3,8 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 34x 4K, 0 эйсов в 136 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,56 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,56+0,30 · Ø 0,26 лучше, чем 96 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +353
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 77,4, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 161 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −89 ELO
45 матчей · 29 % винрейт
На Dust 2 −27 ELO
44 матчей · 61 % винрейт
На Mirage −7 ELO
59 матчей · 39 % винрейт

Больше всего ELO Uragan_Beezy теряет в 1-м матче дня: −89 ELO, 29 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Mirage

Карты в деталях

из последних 161 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
39 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 60 %
76,4 лучше, чем 39 %
1,01 лучше, чем 61 %
48 % из 251 дуэлей лучше, чем 41 %
29 % из 45 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 244
61 % лучше, чем 87 %
0,72 ровно в среднем
77,6 лучше, чем 41 %
0,99 лучше, чем 48 %
55 % из 218 дуэлей лучше, чем 80 %
47 % из 30 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis27
41 % лучше, чем 19 %
0,75 лучше, чем 69 %
74,4 лучше, чем 21 %
1,06 лучше, чем 73 %
47 % из 122 дуэлей лучше, чем 33 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient11
55 % -
0,86 -
91,1 -
1,19-
53 % из 55 дуэлей -
29 % из 17 ситуаций -
Nuke11
45 % -
0,68 -
77,4 -
0,91-
49 % из 49 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno7
71 % -
0,74 -
74,2 -
1,09-
30 % из 27 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Uragan_Beezy

В 161 матчах у Uragan_Beezy K/R 0,73, ADR 77,3 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 7. В среднем 16,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 44 матчах. В 66 из 161 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 57 - ниже 0,90. В 136 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Uragan_Beezy теряет в 1-м матче дня (−89 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего заходит на Anubis (+57 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +353. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 77,4, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.