Ur_UniVerSe

Соломоновы острова
На FACEIT с 2020 229 матчей записано 84 матчей за 30 дней
ELO ▲ 198
2 872
Пик за 30 дней: 2 960
Ранг EU ▼ 5 004 места
#13 439
Соломоновы острова #4 в Соломоновы острова
30 дней · раньше #8 435 · лучший #8 435
Последнее обновление:

Как играет Ur_UniVerSe?

Рейтинг 1,05 (по 210 матчам) K/R 0,73 ADR 81,0 из 229 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 210 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (129 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 11 в 229 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,1 %−0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 129 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 8,0+4,0 · Ø 4,0 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,22 · Ø 0,31 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +75
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,3, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 229 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −85 ELO
46 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −77 ELO
81 матчей · 49 % винрейт
По воскресеньям −90 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Ur_UniVerSe теряет на Dust 2: −85 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 229 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage81
49 % лучше, чем 31 %
0,73 лучше, чем 38 %
81,2 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 38 %
50 % из 271 дуэлей лучше, чем 36 %
54 % из 48 ситуаций лучше, чем 89 %
Dust 246
46 % лучше, чем 23 %
0,70 лучше, чем 25 %
78,0 лучше, чем 30 %
1,04 лучше, чем 42 %
44 % из 126 дуэлей лучше, чем 12 %
56 % из 27 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient42
62 % лучше, чем 77 %
0,78 лучше, чем 62 %
86,6 лучше, чем 71 %
1,12 лучше, чем 72 %
48 % из 133 дуэлей лучше, чем 26 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis29
48 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 20 %
78,0 лучше, чем 29 %
1,00 лучше, чем 30 %
55 % из 80 дуэлей лучше, чем 65 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke15
27 % лучше, чем 1 %
0,75 лучше, чем 41 %
80,3 лучше, чем 38 %
1,07 лучше, чем 47 %
54 % из 46 дуэлей лучше, чем 57 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno11
64 % -
0,75 -
82,5 -
1,12-
50 % из 42 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,68 -
76,4 -
1,02-
40 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ur_UniVerSe

В 229 матчах Ur_UniVerSe выдаёт K/R 0,73 и ADR 81,0; рейтинг по 210 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,0. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 92 из 210 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 65 - ниже 0,90. В 129 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO Ur_UniVerSe теряет на Dust 2 (−85 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+50 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 67 % винрейт, −57 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +75. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,05, ADR около 81,3, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −113.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.