UnAfraid

Турция
На FACEIT с 2020 158 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 39m

Как играет UnAfraid?

Рейтинг 1,07 (по 156 матчам) K/R 0,75 ADR 78,3 из 158 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 31 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 4 в 158 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 69 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,77, Рейтинг около 1,08, ADR около 79,3
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −362

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,74). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 158 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −248 ELO
59 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −119 ELO
32 матчей · 53 % винрейт
По субботам −27 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO UnAfraid теряет в 1-м матче дня: −248 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 158 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
66 % лучше, чем 90 %
0,81 лучше, чем 77 %
84,0 лучше, чем 63 %
1,17 лучше, чем 82 %
57 % из 277 дуэлей лучше, чем 77 %
50 % из 34 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis32
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 66 %
79,5 лучше, чем 39 %
1,09 лучше, чем 64 %
52 % из 153 дуэлей ровно в среднем
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 12 %
Ancient16
56 % лучше, чем 60 %
0,73 лучше, чем 37 %
74,3 лучше, чем 14 %
1,02 лучше, чем 40 %
54 % из 78 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 45 %
Nuke16
31 % лучше, чем 1 %
0,76 ровно в среднем
78,1 лучше, чем 28 %
0,99 лучше, чем 27 %
61 % из 62 дуэлей лучше, чем 90 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno15
33 % лучше, чем 4 %
0,64 лучше, чем 3 %
72,5 лучше, чем 5 %
0,92 лучше, чем 4 %
39 % из 70 дуэлей лучше, чем 1 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Mirage12
25 % -
0,68 -
68,9 -
0,95-
40 % из 45 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,66 -
71,0 -
0,97-
39 % из 31 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет UnAfraid

В 158 матчах UnAfraid выдаёт K/R 0,75 и ADR 78,3; рейтинг по 156 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 29 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 66 % в 59 матчах. В 75 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 49 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO UnAfraid теряет в 1-м матче дня (−248 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+86 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −362. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,08, ADR около 79,3. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.