Umci0

Германия
109 матчей записано 15 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Umci0?

Рейтинг 0,83 K/R 0,59 ADR 67,5 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,83
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 37 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 46 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (99 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 7 %−2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 46 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,82 и тем самым заметно ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 2 в 109 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,5 %).

Раунды с 2K 9,8 %−2,7 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,0 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 1,5−0,5 · Ø 2,0 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 99 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 21 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,7 · Ø 3,4 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,03 · Ø 0,21 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 73 %−1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли Umci0, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 109 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,47
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,62.

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −66 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
По понедельникам −37 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Umci0 теряет на Mirage: −66 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Inferno

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
40 % лучше, чем 21 %
0,56 лучше, чем 6 %
64,9 лучше, чем 7 %
0,79 лучше, чем 8 %
52 % из 106 дуэлей лучше, чем 75 %
50 % из 32 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache16
56 % -
0,58 -
66,9 -
0,83-
43 % из 37 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Dust 216
44 % лучше, чем 34 %
0,57 лучше, чем 7 %
64,4 лучше, чем 5 %
0,80 лучше, чем 9 %
31 % из 42 дуэлей лучше, чем 1 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient15
47 % лучше, чем 39 %
0,63 лучше, чем 33 %
71,4 лучше, чем 32 %
0,88 лучше, чем 42 %
51 % из 41 дуэлей лучше, чем 74 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis12
50 % -
0,62 -
68,6 -
0,87-
37 % из 41 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke11
73 % -
0,62 -
72,0 -
0,89-
42 % из 38 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,71 -
80,9 -
0,90-
47 % из 19 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,48 -
49,3 -
0,74-
80 % из 5 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Umci0

В 109 матчах у Umci0 K/R 0,59, ADR 67,5 и рейтинг 0,83. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 67,5. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 3. В среднем 12,6 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 73 % в 11 матчах. В 22 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 69 - ниже 0,90. В 99 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,88. Больше всего ELO Umci0 теряет на Mirage (−66 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−28 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, −28 ELO. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.