UltraEgoZ

Вьетнам
94 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет UltraEgoZ?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 78,0 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 41 %−3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 4 в 94 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,9 %0,0 п.п. · Ø 12,9 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,2 %+0,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 12x 4K, 2 эйса в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,6−1,2 · Ø 3,8 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,06 · Ø 0,25 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,0, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +28 ELO
21 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO UltraEgoZ теряет в 2-м матче дня: +28 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 233
42 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 61 %
78,6 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 62 %
48 % из 188 дуэлей лучше, чем 43 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 83 %
Ancient19
58 % лучше, чем 72 %
0,75 лучше, чем 73 %
81,5 лучше, чем 70 %
1,01 лучше, чем 67 %
46 % из 124 дуэлей лучше, чем 32 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno11
82 % -
0,78 -
83,7 -
1,08-
53 % из 81 дуэлей -
75 % из 8 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,67 -
72,4 -
0,90-
44 % из 45 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage6
50 % -
0,54 -
61,7 -
0,77-
33 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,68 -
74,8 -
0,96-
63 % из 40 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Overpass6
50 % -
0,66 -
75,8 -
0,89-
58 % из 36 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,72 -
80,9 -
0,86-
58 % из 26 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет UltraEgoZ

В 94 матчах у UltraEgoZ K/R 0,71, ADR 78,0 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 5. В среднем 15,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 32 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 40 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO UltraEgoZ теряет в 2-м матче дня (+28 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+46 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +46 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,0, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.