Uiros

Беларусь
На FACEIT с 2018 185 матчей записано 181 матчей за 30 дней
ELO ▲ 409
2 278
Пик за 30 дней: 2 281
Ранг EU
#106 943
Беларусь #2 568 в Беларусь
Последнее обновление:

Как играет Uiros?

Рейтинг 1,10 (по 184 матчам) K/R 0,78 ADR 84,2 из 185 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (184 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 5 в 185 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 51x 4K, 3 эйса в 184 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Uiros, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 184 матчей за последние 3 месяца и 1 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 185 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −51 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −25 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +1 ELO, винрейт 44 %
По средам −50 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Uiros теряет на Ancient: −51 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Mirage

Карты в деталях

из последних 185 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
53 % лучше, чем 54 %
0,78 лучше, чем 66 %
84,2 лучше, чем 65 %
1,09 лучше, чем 66 %
53 % из 214 дуэлей лучше, чем 61 %
21 % из 34 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 248
48 % лучше, чем 37 %
0,78 лучше, чем 67 %
84,8 лучше, чем 66 %
1,10 лучше, чем 69 %
51 % из 180 дуэлей ровно в среднем
50 % из 36 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient27
48 % лучше, чем 36 %
0,80 лучше, чем 74 %
82,2 лучше, чем 51 %
1,11 лучше, чем 73 %
50 % из 110 дуэлей лучше, чем 40 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis20
45 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 28 %
80,2 лучше, чем 44 %
0,96 лучше, чем 23 %
48 % из 77 дуэлей лучше, чем 31 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Inferno13
69 % -
0,79 -
80,9 -
1,18-
55 % из 47 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Nuke13
54 % -
0,91 -
94,3 -
1,27-
65 % из 46 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,80 -
86,4 -
1,07-
42 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Uiros

В 185 матчах Uiros выдаёт K/R 0,78 и ADR 84,2; рейтинг по 184 матчам с рейтингом - 1,10. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 86 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 52 - ниже 0,90. В 184 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO Uiros теряет на Ancient (−51 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+79 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +71 ELO. Последние 30 дней: 181 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.