UNAUTH0R

Швейцария
На FACEIT с 2014 263 матчей записано 36 матчей за 30 дней
ELO ▲ 37
2 441
Пик за 30 дней: 2 470
Ранг EU
#64 443
Швейцария #542 в Швейцария
Последнее обновление:

Как играет UNAUTH0R?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 80,9 из 263 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 263 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (179 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 263 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 179 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,10 · Ø 0,29 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 81,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п., ELO −285

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 263 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −167 ELO
66 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −42 ELO
75 матчей · 55 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −183 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям +120 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO UNAUTH0R теряет на Mirage: −167 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Ancient

Карты в деталях

из последних 263 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 275
55 % лучше, чем 62 %
0,77 лучше, чем 62 %
85,5 лучше, чем 70 %
1,09 лучше, чем 66 %
49 % из 347 дуэлей лучше, чем 37 %
32 % из 56 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage66
41 % лучше, чем 14 %
0,65 лучше, чем 12 %
74,2 лучше, чем 17 %
0,90 лучше, чем 11 %
49 % из 285 дуэлей лучше, чем 36 %
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 27 %
Ancient47
51 % лучше, чем 46 %
0,70 лучше, чем 28 %
77,9 лучше, чем 32 %
1,01 лучше, чем 42 %
52 % из 194 дуэлей ровно в среднем
13 % из 24 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis28
64 % лучше, чем 83 %
0,75 ровно в среднем
81,8 лучше, чем 52 %
1,08 лучше, чем 62 %
51 % из 112 дуэлей лучше, чем 47 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno20
50 % лучше, чем 38 %
0,72 лучше, чем 37 %
82,4 лучше, чем 49 %
1,03 лучше, чем 39 %
49 % из 91 дуэлей лучше, чем 24 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache16
50 % -
0,79 -
86,6 -
1,09-
58 % из 85 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -
Nuke9
33 % -
0,79 -
85,7 -
1,08-
54 % из 37 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет UNAUTH0R

В 263 матчах у UNAUTH0R K/R 0,72, ADR 80,9 и рейтинг 1,03. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 102 из 263 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 107 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO UNAUTH0R теряет на Mirage (−167 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Anubis (+255 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +150 ELO. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п., ELO −285. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 81,6. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.