UBIYC4

Беларусь
На FACEIT с 2020 289 матчей записано 142 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет UBIYC4?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 77,3 из 289 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 32 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 289 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 46 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 9 в 289 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 12,5 %−1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 52x 4K, 5 эйсов в 289 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 65 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли UBIYC4, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 289 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 289 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −34 ELO
100 матчей · 56 % винрейт
На Nuke −30 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −50 ELO, винрейт 47 %
По понедельникам +32 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO UBIYC4 теряет на Mirage: −34 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,11 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 289 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage100
56 % лучше, чем 66 %
0,71 лучше, чем 31 %
77,6 лучше, чем 29 %
1,02 лучше, чем 41 %
47 % из 296 дуэлей лучше, чем 23 %
36 % из 64 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 286
51 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 31 %
78,3 лучше, чем 33 %
1,04 лучше, чем 45 %
45 % из 271 дуэлей лучше, чем 14 %
44 % из 61 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient41
44 % лучше, чем 22 %
0,70 лучше, чем 24 %
77,8 лучше, чем 26 %
1,00 лучше, чем 33 %
45 % из 139 дуэлей лучше, чем 14 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke20
45 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 24 %
75,5 лучше, чем 19 %
0,99 лучше, чем 27 %
51 % из 51 дуэлей лучше, чем 39 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache17
53 % -
0,67 -
75,5 -
0,96-
40 % из 72 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Anubis13
54 % -
0,68 -
74,2 -
0,94-
44 % из 48 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno12
58 % -
0,70 -
75,6 -
1,05-
51 % из 43 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет UBIYC4

В 289 матчах у UBIYC4 K/R 0,71, ADR 77,3 и рейтинг 1,01. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 109 из 289 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 104 - ниже 0,90. В 289 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO UBIYC4 теряет на Mirage (−34 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+70 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 73 % винрейт, +15 ELO. Последние 30 дней: 142 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.