UBFLEX

Монголия
43 матчей записано
ELO
1 901
Пик за последние 43 матчей: 2 036
Ранг SEA ▼ 4 585 мест
#8 230
30 дней · раньше #3 645 · лучший #3 644
Последнее обновление:

Как играет UBFLEX?

Рейтинг 1,20 K/R 0,84 ADR 87,3 из 43 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
КлатчерМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (14 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 6 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 39 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 62 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 38 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,2 без сравнения

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 13 % без сравнения
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,6 % без сравнения
Раунды с 3K 2,8 % без сравнения
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 14 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,49 без сравнения
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли UBFLEX, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 14 матчей за последние 3 месяца и 29 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90.

Паттерны

Из последних 43 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 43 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
60 % лучше, чем 81 %
0,79 лучше, чем 79 %
83,8 лучше, чем 72 %
1,09 лучше, чем 77 %
44 % из 64 дуэлей лучше, чем 17 %
83 % из 6 ситуаций лучше, чем 99 %
Dust 210
70 % -
0,93 -
96,9 -
1,39-
61 % из 54 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,77 -
78,9 -
1,05-
61 % из 28 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,98 -
98,7 -
1,43-
47 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,91 -
92,9 -
1,31-
58 % из 19 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,84 -
73,1 -
1,11-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет UBFLEX

В 43 матчах у UBFLEX K/R 0,84, ADR 87,3 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,20. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. В среднем 18,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 25 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 7 - ниже 0,90. В 14 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,32. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.