UADealer

Украина
На FACEIT с 2021 325 матчей записано 95 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет UADealer?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 83,7 из 325 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 325 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (253 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 325 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым едва ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 47x 4K, 8 эйсов в 253 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +171
= Без изменений
Хедшоты около 50 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −5,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 325 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −104 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −13 ELO
57 матчей · 56 % винрейт
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO UADealer теряет на Dust 2: −104 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,80 · Anubis

Карты в деталях

из последних 325 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
57 % лучше, чем 69 %
0,77 лучше, чем 62 %
83,7 лучше, чем 62 %
1,10 лучше, чем 69 %
55 % из 509 дуэлей лучше, чем 71 %
49 % из 74 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient62
53 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 70 %
89,6 лучше, чем 83 %
1,08 лучше, чем 65 %
55 % из 298 дуэлей лучше, чем 68 %
34 % из 47 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis57
56 % лучше, чем 61 %
0,77 лучше, чем 61 %
86,1 лучше, чем 73 %
1,09 лучше, чем 66 %
60 % из 262 дуэлей лучше, чем 87 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 248
44 % лучше, чем 24 %
0,72 лучше, чем 38 %
79,7 лучше, чем 43 %
1,00 лучше, чем 36 %
49 % из 189 дуэлей лучше, чем 37 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 65 %
Inferno38
37 % лучше, чем 5 %
0,67 лучше, чем 16 %
76,5 лучше, чем 21 %
0,94 лучше, чем 12 %
48 % из 199 дуэлей лучше, чем 21 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache21
67 % -
0,70 -
79,9 -
0,98-
52 % из 122 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет UADealer

В 325 матчах у UADealer K/R 0,75, ADR 83,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 132 из 325 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 104 - ниже 0,90. В 253 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO UADealer теряет на Dust 2 (−104 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+134 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +171. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, ADR −5,3. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 95 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.