Tyreesh

Канада
205 матчей записано 31 матчей за 30 дней
ELO ▲ 192
2 857
Пик за 30 дней: 2 857
Ранг NA ▼ 52 места
#439
Канада #51 в Канада
30 дней · раньше #387 · лучший #387
Последнее обновление:

Как играет Tyreesh?

Рейтинг 1,07 (по 171 матчам) K/R 0,77 ADR 83,6 из 205 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 13 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 205 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 23x 4K, 2 эйса в 131 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, ADR −4,9, ELO −156

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,83). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 205 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −44 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
По четвергам −103 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Tyreesh теряет в 3-м матче дня: −44 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Vertigo
  4. 100-й записанный матч · Dust 2

Карты в деталях

из последних 205 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
43 % лучше, чем 13 %
0,78 лучше, чем 62 %
86,5 лучше, чем 72 %
1,06 ровно в среднем
51 % из 245 дуэлей лучше, чем 42 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 251
63 % лучше, чем 82 %
0,74 лучше, чем 43 %
78,4 лучше, чем 32 %
1,05 лучше, чем 46 %
46 % из 171 дуэлей лучше, чем 18 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis23
52 % лучше, чем 41 %
0,77 лучше, чем 59 %
84,4 лучше, чем 64 %
1,10 лучше, чем 65 %
64 % из 104 дуэлей лучше, чем 95 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 83 %
Ancient21
62 % лучше, чем 77 %
0,76 лучше, чем 53 %
83,4 лучше, чем 56 %
1,05 ровно в среднем
62 % из 73 дуэлей лучше, чем 93 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno19
47 % лучше, чем 16 %
0,89 лучше, чем 87 %
88,8 лучше, чем 67 %
1,28-
64 % из 59 дуэлей лучше, чем 90 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache15
33 % лучше, чем 3 %
0,75 лучше, чем 36 %
84,2 лучше, чем 46 %
0,99-
43 % из 53 дуэлей лучше, чем 6 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke10
20 % -
0,78 -
85,2 -
0,96-
57 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,75 -
71,7 -
1,09-
63 % из 8 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tyreesh

В 205 матчах Tyreesh выдаёт K/R 0,77 и ADR 83,6; рейтинг по 171 матчам с рейтингом - 1,07. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 51 матчах. В 83 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 59 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO Tyreesh теряет в 3-м матче дня (−44 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+223 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +146 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п.. Просел: K/R −0,07, ADR −4,9, ELO −156. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +126.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.