Tyliix

Франция
На FACEIT с 2019 185 матчей записано 29 матчей за 30 дней
ELO ▲ 318
3 011
Пик за 30 дней: 3 011
Ранг EU ▲ 908 мест
#7 936
Франция #178 в Франция
30 дней · раньше #8 844 · лучший #7 936
Последнее обновление:

Как играет Tyliix?

Рейтинг 1,04 K/R 0,71 ADR 75,4 из 185 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 185 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (115 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 49 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 185 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,2 %−1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 23x 4K, 0 эйсов в 115 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 6,0+2,1 · Ø 3,9 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 66 %−5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,04, ADR около 74,6, Винрейт около 54 %, ELO около 2 861
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 185 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −6 ELO
54 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −116 ELO, винрейт 46 %
По средам +11 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Tyliix теряет на Ancient: −6 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Inferno

Карты в деталях

из последних 185 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis58
62 % лучше, чем 73 %
0,70 лучше, чем 24 %
71,5 лучше, чем 6 %
1,03 лучше, чем 39 %
52 % из 161 дуэлей лучше, чем 46 %
45 % из 40 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient54
50 % лучше, чем 31 %
0,73 лучше, чем 36 %
76,7 лучше, чем 21 %
1,05 лучше, чем 46 %
51 % из 157 дуэлей лучше, чем 41 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 70 %
Inferno34
53 % лучше, чем 21 %
0,78 ровно в среднем
83,2 лучше, чем 45 %
1,16 лучше, чем 59 %
59 % из 119 дуэлей лучше, чем 63 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke23
43 % лучше, чем 11 %
0,65 лучше, чем 6 %
74,8 лучше, чем 16 %
0,95 лучше, чем 12 %
52 % из 65 дуэлей лучше, чем 44 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 15 %
Cache14
50 % -
0,65 -
66,8 -
0,95-
45 % из 29 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tyliix

В 185 матчах у Tyliix K/R 0,71, ADR 75,4 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,0. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 58 матчах. В 79 из 185 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 63 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO Tyliix теряет на Ancient (−6 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Nuke (+57 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,04, ADR около 74,6, Винрейт около 54 %, ELO около 2 861. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 66 %, ELO-баланс +195.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.