TyeTwhyT

США
100 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет TyeTwhyT?

Рейтинг 0,88 K/R 0,64 ADR 74,1 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 33 %−11 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,6 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 59 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,7 · Ø 3,8 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,14 · Ø 0,25 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 0,90, ADR около 75,0, Хедшоты около 32 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −60 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −45 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO TyeTwhyT теряет на Dust 2: −60 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
57 % лучше, чем 78 %
0,67 лучше, чем 36 %
78,3 лучше, чем 55 %
0,95 лучше, чем 45 %
49 % из 160 дуэлей ровно в среднем
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 221
52 % лучше, чем 58 %
0,67 лучше, чем 33 %
74,3 лучше, чем 29 %
0,93 лучше, чем 32 %
52 % из 95 дуэлей лучше, чем 66 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 7 %
Nuke12
50 % -
0,59 -
72,5 -
0,75-
46 % из 61 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Ancient10
30 % -
0,52 -
68,5 -
0,75-
30 % из 43 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,58 -
68,0 -
0,79-
42 % из 62 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,70 -
76,0 -
0,95-
51 % из 47 дуэлей -
15 % из 13 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,65 -
74,0 -
0,91-
30 % из 30 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TyeTwhyT

В 100 матчах у TyeTwhyT K/R 0,64, ADR 74,1 и рейтинг 0,88. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,5. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 5. В среднем 13,8 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 30 матчах. В 25 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 52 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO TyeTwhyT теряет на Dust 2 (−60 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+69 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +69 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,90, ADR около 75,0, Хедшоты около 32 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.