Tychikoff

Молдова
83 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Tychikoff?

Рейтинг 0,87 K/R 0,62 ADR 70,0 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 40 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 46 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (77 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

36 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 5 %−4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 36 %−12 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 53 %+10 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 8 %
K/D 0,84−0,10 · Ø 0,94 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 10,3 %−2,1 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 7 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 1,7−0,4 · Ø 2,1 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 77 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,6).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 6,8+3,2 · Ø 3,6 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,08 · Ø 0,23 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 48 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Tychikoff, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 83 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,51
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −12 ELO
30 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +27 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Tychikoff теряет на Mirage: −12 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
50 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 28 %
73,7 лучше, чем 33 %
0,90 лучше, чем 31 %
47 % из 89 дуэлей лучше, чем 42 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 89 %
Dust 220
55 % лучше, чем 75 %
0,67 лучше, чем 39 %
69,4 лучше, чем 12 %
0,96 лучше, чем 53 %
38 % из 66 дуэлей лучше, чем 7 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis8
38 % -
0,56 -
66,8 -
0,78-
30 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,57 -
69,2 -
0,77-
28 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,58 -
64,8 -
0,85-
24 % из 21 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient6
17 % -
0,60 -
67,2 -
0,80-
13 % из 16 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,62 -
67,5 -
0,88-
36 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tychikoff

В 83 матчах у Tychikoff K/R 0,62, ADR 70,0 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,8. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 36 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 13,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 20 матчах. В 22 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 50 - ниже 0,90. В 77 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO Tychikoff теряет на Mirage (−12 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+54 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 31 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.