Twixx25

Россия
92 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Twixx25?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 76,2 из 92 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 92 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Процент хедшотов выше среднего на уровне 5.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (44 %).

Процент хедшотов 49 %+5 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 92 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

Раунды с 2K 13,2 %+0,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 2,9−0,9 · Ø 3,8 лучше, чем 27 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,03 · Ø 0,25 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли Twixx25, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 92 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 92 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −6 ELO
34 матчей · 56 % винрейт
С 5-го матча за день +23 ELO
26 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня +56 ELO
21 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO Twixx25 теряет на Mirage: −6 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Mirage

Карты в деталях

из последних 92 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
56 % лучше, чем 74 %
0,75 лучше, чем 72 %
79,8 лучше, чем 62 %
1,08 лучше, чем 83 %
58 % из 159 дуэлей лучше, чем 90 %
36 % из 42 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 227
44 % лучше, чем 33 %
0,67 лучше, чем 33 %
71,7 лучше, чем 17 %
0,92 лучше, чем 29 %
45 % из 129 дуэлей лучше, чем 27 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 18 %
Anubis12
58 % -
0,71 -
79,8 -
0,98-
46 % из 61 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,73 -
83,3 -
0,97-
50 % из 32 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient6
33 % -
0,57 -
61,6 -
0,74-
50 % из 20 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,80 -
80,4 -
1,23-
42 % из 12 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Twixx25

В 92 матчах у Twixx25 K/R 0,71, ADR 76,2 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 5. В среднем 15,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 36 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 40 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO Twixx25 теряет на Mirage (−6 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+50 ELO, винрейт 44 %). Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.