TwilightZoom

Украина
На FACEIT с 2016 284 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет TwilightZoom?

Рейтинг 1,15 (по 282 матчам) K/R 0,81 ADR 88,0 из 283 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 282 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (233 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 42 %−8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 34 %+23 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,9 %+1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 59x 4K, 5 эйсов в 233 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,15, ADR около 87,7, Винрейт около 50 %, ELO около 2 653
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 283 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −60 ELO
61 матчей · 46 % винрейт
На Nuke −30 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
По понедельникам −3 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO TwilightZoom теряет на Anubis: −60 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 283 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2106
46 % лучше, чем 30 %
0,84 лучше, чем 86 %
89,6 лучше, чем 84 %
1,20 лучше, чем 89 %
62 % из 597 дуэлей лучше, чем 92 %
23 % из 62 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient61
57 % лучше, чем 68 %
0,75 ровно в среднем
89,6 лучше, чем 83 %
1,06 лучше, чем 60 %
57 % из 262 дуэлей лучше, чем 76 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis61
46 % лучше, чем 28 %
0,85 лучше, чем 88 %
89,7 лучше, чем 85 %
1,23 лучше, чем 92 %
60 % из 341 дуэлей лучше, чем 87 %
51 % из 41 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke29
52 % лучше, чем 39 %
0,77 лучше, чем 55 %
80,4 лучше, чем 40 %
1,09 лучше, чем 60 %
54 % из 161 дуэлей лучше, чем 57 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno12
67 % -
0,71 -
81,4 -
1,01-
60 % из 67 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,79 -
80,8 -
1,10-
57 % из 49 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Mirage6
33 % -
0,78 -
82,8 -
1,09-
50 % из 34 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TwilightZoom

В 283 матчах TwilightZoom выдаёт K/R 0,81 и ADR 88,0; рейтинг по 282 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 141 из 282 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 73 - ниже 0,90. В 233 матчах с детальной статистикой: 59x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO TwilightZoom теряет на Anubis (−60 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+90 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +90 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,15, ADR около 87,7, Винрейт около 50 %, ELO около 2 653. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.