Tvaaeh

Аргентина
179 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Tvaaeh?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 76,2 из 179 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 179 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 5.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (101 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 10 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 41 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

29 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 29 %−15 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 40 %+29 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 2 в 179 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 13,0 %+0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 101 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,4 · Ø 3,8 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,10 · Ø 0,25 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 77 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,0, ELO около 1 168
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −161 ELO
49 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −80 ELO
78 матчей · 51 % винрейт
По средам −91 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO Tvaaeh теряет с 5-го матча за день: −161 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 54 · Mirage

Карты в деталях

из последних 179 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
51 % лучше, чем 58 %
0,67 лучше, чем 36 %
75,7 лучше, чем 41 %
0,95 лучше, чем 45 %
54 % из 387 дуэлей лучше, чем 76 %
41 % из 46 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 246
46 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 71 %
83,4 лучше, чем 81 %
1,06 лучше, чем 81 %
60 % из 242 дуэлей лучше, чем 95 %
56 % из 27 ситуаций лучше, чем 91 %
Nuke27
63 % лучше, чем 80 %
0,70 лучше, чем 40 %
73,4 лучше, чем 25 %
0,97 лучше, чем 46 %
53 % из 87 дуэлей лучше, чем 72 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno13
46 % -
0,61 -
66,3 -
0,86-
52 % из 56 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,62 -
71,6 -
0,84-
40 % из 30 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,57 -
64,8 -
0,73-
31 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tvaaeh

В 179 матчах у Tvaaeh K/R 0,69, ADR 76,2 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 29 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 15,0 киллов за матч, 29 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 63 % в 27 матчах. В 56 из 179 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 85 - ниже 0,90. В 101 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Больше всего ELO Tvaaeh теряет с 5-го матча за день (−161 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+89 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +89 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,0, ELO около 1 168.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.