Tugge1

Монголия
44 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Tugge1?

Рейтинг 0,80 K/R 0,60 ADR 67,0 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,80
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 36 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 43 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Процент хедшотов выше среднего на уровне 2.
МультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 600 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (46 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 39 %−7 п.п. · Ø 46 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−2 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 43 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (39 %).

Процент хедшотов 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 46 %
K/D 0,74−0,17 · Ø 0,91 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 44 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 7,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 7,5 %−4,9 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 3,4 %+0,1 п.п. · Ø 3,3 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 1,6−0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 81 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+5 п.п. · Ø 32 % лучше, чем 79 %
Урон утилитой за раунд 1,4−1,8 · Ø 3,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,01 · Ø 0,21 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 81 %+7 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +18 п.п.
= Без изменений
ADR около 65,7
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ELO −132

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,57 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,68).

Паттерны

Из последних 44 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 23 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,56 · Inferno

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage16
38 % лучше, чем 17 %
0,59 лучше, чем 21 %
67,7 лучше, чем 23 %
0,78 лучше, чем 14 %
37 % из 60 дуэлей лучше, чем 9 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 28
88 % -
0,56 -
62,5 -
0,77-
49 % из 35 дуэлей -
-
Ancient7
43 % -
0,66 -
73,6 -
0,86-
29 % из 42 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,60 -
65,3 -
0,88-
32 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,56 -
65,2 -
0,75-
29 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tugge1

В 44 матчах у Tugge1 K/R 0,60, ADR 67,0 и рейтинг 0,80. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды со смертью с 81 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 2. В среднем 12,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. В 8 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 28 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +18 п.п.. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,10, ELO −132. Без изменений последние месяцы: ADR около 65,7. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.