TuTa21

Грузия
260 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет TuTa21?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 79,6 из 260 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 260 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (226 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 42 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 260 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 28x 4K, 4 эйса в 226 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +18 п.п., ELO +556
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,8

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,77). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 260 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −129 ELO
72 матчей · 54 % винрейт
По пятницам +65 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO TuTa21 теряет на Dust 2: −129 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Mirage

Карты в деталях

из последних 260 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 272
54 % лучше, чем 62 %
0,70 лучше, чем 38 %
78,1 лучше, чем 40 %
0,99 лучше, чем 44 %
44 % из 371 дуэлей лучше, чем 17 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Mirage72
47 % лучше, чем 37 %
0,73 ровно в среднем
82,8 лучше, чем 67 %
1,00 лучше, чем 47 %
51 % из 362 дуэлей лучше, чем 55 %
35 % из 40 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis52
58 % лучше, чем 69 %
0,77 лучше, чем 69 %
85,6 лучше, чем 76 %
1,04 лучше, чем 58 %
51 % из 277 дуэлей ровно в среднем
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient39
49 % лучше, чем 39 %
0,67 лучше, чем 17 %
73,5 лучше, чем 14 %
0,90 лучше, чем 12 %
42 % из 194 дуэлей лучше, чем 8 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache12
17 % -
0,62 -
66,2 -
0,84-
45 % из 67 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,64 -
76,6 -
0,84-
46 % из 48 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,76 -
83,4 -
0,97-
47 % из 34 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TuTa21

В 260 матчах у TuTa21 K/R 0,71, ADR 79,6 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 9. В среднем 15,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 52 матчах. В 89 из 260 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 113 - ниже 0,90. В 226 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO TuTa21 теряет на Dust 2 (−129 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+49 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +18 п.п., ELO +556. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,07, ADR −6,8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.