Tsukuyomi_sk

Япония
На FACEIT с 2022 321 матчей записано 73 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Tsukuyomi_sk?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 79,8 из 321 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 321 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (256 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 9 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 22 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 321 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 29x 4K, 0 эйсов в 256 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +120
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,8, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,73). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 321 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −50 ELO
57 матчей · 46 % винрейт
На Nuke −18 ELO
32 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −30 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −16 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Tsukuyomi_sk теряет в 2-м матче дня: −50 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Ancient

Карты в деталях

из последних 321 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
59 % лучше, чем 76 %
0,80 лучше, чем 73 %
88,5 лучше, чем 81 %
1,08 лучше, чем 63 %
50 % из 454 дуэлей лучше, чем 39 %
47 % из 49 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient83
45 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 16 %
74,6 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 15 %
47 % из 268 дуэлей лучше, чем 21 %
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Anubis70
53 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 26 %
78,3 лучше, чем 33 %
0,96 лучше, чем 21 %
48 % из 325 дуэлей лучше, чем 27 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 68 %
Nuke32
44 % лучше, чем 16 %
0,77 лучше, чем 55 %
83,7 лучше, чем 56 %
1,06 ровно в среднем
52 % из 181 дуэлей лучше, чем 47 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno31
55 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 6 %
72,9 лучше, чем 6 %
0,91 лучше, чем 3 %
46 % из 139 дуэлей лучше, чем 11 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 211
36 % -
0,65 -
70,1 -
0,88-
46 % из 52 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,54 -
65,4 -
0,72-
67 % из 12 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tsukuyomi_sk

В 321 матчах у Tsukuyomi_sk K/R 0,72, ADR 79,8 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 44 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 90 матчах. В 109 из 321 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 135 - ниже 0,90. В 256 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,04. Больше всего ELO Tsukuyomi_sk теряет в 2-м матче дня (−50 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+195 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +142 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +120. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 0,99, ADR около 79,8, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.