TsN_
История ников TsN_
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет TsN_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Сильная сторона2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,05).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,20. Последние 3 месяца: 1,09 (в начале 1,06). Немного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 81,2. Последние 3 месяца: 75,3 (в начале 77,2). Заметно ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 54 %). Едва выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 57 %). Едва выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 972. Последние 3 месяца: 2 972 (в начале 2 843).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %.
Паттерны
Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO TsN_ теряет на Anubis: −60 ELO, 49 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 45 · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Ancient
Карты в деталях
из последних 138 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет TsN_
В 138 матчах у TsN_ K/R 0,73, ADR 76,0 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 63 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 57 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 40 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO TsN_ теряет на Anubis (−60 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Ancient (+70 ELO, винрейт 51 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +129. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,09, ADR около 75,3, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +106.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.