TryToFriend

Россия
На FACEIT с 2021 258 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет TryToFriend?

Рейтинг 1,03 (по 217 матчам) K/R 0,77 ADR 82,8 из 258 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 217 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (217 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 26 %+15 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 6 в 258 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 46x 4K, 3 эйса в 217 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,13, ADR −13,3, Винрейт −13 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,88). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −60 ELO
96 матчей · 52 % винрейт
На Nuke −60 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −30 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам −90 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO TryToFriend теряет на Mirage: −60 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 258 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage96
52 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 73 %
85,1 лучше, чем 70 %
1,07 лучше, чем 60 %
52 % из 413 дуэлей лучше, чем 55 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis50
54 % лучше, чем 55 %
0,75 ровно в среднем
84,1 лучше, чем 64 %
0,98 лучше, чем 30 %
51 % из 220 дуэлей лучше, чем 47 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 250
42 % лучше, чем 17 %
0,74 лучше, чем 48 %
81,6 лучше, чем 52 %
0,98 лучше, чем 29 %
52 % из 228 дуэлей лучше, чем 53 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient35
54 % лучше, чем 57 %
0,78 лучше, чем 66 %
79,3 лучше, чем 37 %
1,03 ровно в среднем
40 % из 145 дуэлей лучше, чем 5 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke24
46 % лучше, чем 19 %
0,76 ровно в среднем
80,9 лучше, чем 41 %
1,08 лучше, чем 56 %
52 % из 85 дуэлей лучше, чем 47 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 45 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TryToFriend

В 258 матчах TryToFriend выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,8; рейтинг по 217 матчам с рейтингом - 1,03. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 54 % в 50 матчах. В 82 из 217 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 82 - ниже 0,90. В 217 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO TryToFriend теряет на Mirage (−60 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (±0 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт. Просел: K/R −0,13, ADR −13,3, Винрейт −13 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.