Trubae6

Россия
42 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Trubae6?

Рейтинг 0,80 K/R 0,60 ADR 72,3 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,80
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 31 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 31 % очень слабо ниже 0,75 38 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 37 %−11 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,6 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 0,6−1,0 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,76 и тем самым заметно ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 44 %+1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 0,76−0,18 · Ø 0,94 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,6 %).

Раунды с 2K 11,1 %−1,3 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 1,3 %−2,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,03 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 1,3−2,3 · Ø 3,6 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,03−0,20 · Ø 0,23 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли Trubae6, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 23 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,65.

Паттерны

Из последних 42 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,70 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
30 % -
0,52 -
61,5 -
0,67-
37 % из 46 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage10
40 % -
0,58 -
75,4 -
0,76-
36 % из 47 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient9
56 % -
0,57 -
69,5 -
0,77-
35 % из 48 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis9
67 % -
0,71 -
81,9 -
0,99-
44 % из 57 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Trubae6

В 42 матчах у Trubae6 K/R 0,60, ADR 72,3 и рейтинг 0,80. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,3 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 13,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 40 % в 10 матчах. В 8 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 29 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,90. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+5 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 48 % винрейт, +5 ELO. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 27 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.