Triple4xe
Как играет Triple4xe?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).
В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Клатч
Средний уровень1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).
Оружие и аим
Средний уровень49 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,68.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,91.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 77,4.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 53 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 48 %.
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 893.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Mirage
Карты в деталях
из последних 45 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Triple4xe
В 45 матчах у Triple4xe K/R 0,67, ADR 74,5 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,2. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 3. В среднем 14,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. В 12 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 23 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,91. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −23.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.