Trimor123

Германия
На FACEIT с 2015 154 матчей записано 39 матчей за 30 дней
ELO ▲ 32
2 475
Пик за 30 дней: 2 475
Ранг EU
#57 537
Германия #1 430 в Германия
Последнее обновление:

Как играет Trimor123?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 88,0 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 154 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (105 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 150 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

55 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 55 %+16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 11 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 154 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 18x 4K, 6 эйсов в 105 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,11 · Ø 0,30 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,13, ADR около 87,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., ELO −73

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87. Последние 3 месяца без изменений: 0,81. Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 154 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −79 ELO
42 матчей · 52 % винрейт
С 5-го матча за день −67 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
По субботам −15 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Trimor123 теряет на Dust 2: −79 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke

Карты в деталях

из последних 154 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
52 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 79 %
88,7 лучше, чем 83 %
1,13 лучше, чем 77 %
53 % из 167 дуэлей лучше, чем 56 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis31
55 % лучше, чем 60 %
0,81 лучше, чем 79 %
87,3 лучше, чем 79 %
1,09 лучше, чем 67 %
53 % из 124 дуэлей лучше, чем 56 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 95 %
Ancient27
37 % лучше, чем 8 %
0,80 лучше, чем 74 %
86,5 лучше, чем 75 %
1,09 лучше, чем 66 %
48 % из 124 дуэлей лучше, чем 30 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Inferno24
54 % лучше, чем 52 %
0,77 лучше, чем 57 %
83,5 лучше, чем 54 %
1,09 лучше, чем 56 %
49 % из 104 дуэлей лучше, чем 27 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache21
52 % -
0,86 -
91,6 -
1,19-
45 % из 87 дуэлей -
41 % из 17 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,97 -
97,7 -
1,29-
58 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Overpass3
0 % -
0,86 -
101,4 -
1,13-
18 % из 11 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Trimor123

В 154 матчах у Trimor123 K/R 0,81, ADR 88,0 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 55 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 31 матчах. В 75 из 154 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 46 - ниже 0,90. В 105 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO Trimor123 теряет на Dust 2 (−79 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Inferno (+43 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −63 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п.. Просел: Хедшоты −6 п.п., ELO −73. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,13, ADR около 87,8. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −62.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.