Tri-Borgg1
Как играет Tri-Borgg1?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (243 матчей).
В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (54 %).
Клатч
Средний уровень20 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,11 и тем самым ровно на среднем уровне (1,11).
Импакт
Средний уровень2,4 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,5).
Утилити и смерти
Средний уровень6,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,77. Едва ниже среднего (0,78).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,09 (в начале 1,08). Ровно на среднем уровне (1,09).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 88,8. Последние 3 месяца: 86,8 (в начале 85,8). Немного выше среднего (84,0).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 55 %). Немного выше среднего (54 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 73 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 64 %). Намного выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 4 131. Последние 3 месяца: 4 070 (в начале 4 004).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 39 %.
Паттерны
Из последних 330 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Tri-Borgg1 теряет на Nuke: −83 ELO, 58 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 250-й записанный матч · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Ancient
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis
Карты в деталях
из последних 330 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Tri-Borgg1
В 330 матчах у Tri-Borgg1 K/R 0,77, ADR 86,6 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,9. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 160 из 330 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 109 - ниже 0,90. В 243 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO Tri-Borgg1 теряет на Nuke (−83 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+332 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +66. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,09, ADR около 86,8, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 73 %, ELO-баланс +80.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.