TrehzJke_

Индия
89 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет TrehzJke_?

Рейтинг 0,99 K/R 0,68 ADR 75,7 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 4 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 2,9+1,2 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 42 %−3 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 9 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 89 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,0 %−3,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 4 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 2 эйса в 62 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,09 · Ø 0,25 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли TrehzJke_, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 63 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 89 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −84 ELO
21 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO TrehzJke_ теряет в 2-м матче дня: −84 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Vertigo
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Mirage

Карты в деталях

из последних 89 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
58 % лучше, чем 78 %
0,66 лучше, чем 24 %
73,5 лучше, чем 23 %
1,04 лучше, чем 70 %
53 % из 58 дуэлей лучше, чем 71 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 93 %
Mirage19
32 % лучше, чем 6 %
0,67 лучше, чем 30 %
75,1 лучше, чем 33 %
0,96 лучше, чем 43 %
51 % из 57 дуэлей лучше, чем 57 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient18
50 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 19 %
70,0 лучше, чем 10 %
0,88 лучше, чем 20 %
47 % из 47 дуэлей лучше, чем 37 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno10
40 % -
0,68 -
78,7 -
0,95-
59 % из 34 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,65 -
70,8 -
0,92-
54 % из 28 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,88 -
94,1 -
1,26-
64 % из 22 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TrehzJke_

В 89 матчах у TrehzJke_ K/R 0,68, ADR 75,7 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 15,8 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 30 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 36 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO TrehzJke_ теряет в 2-м матче дня (−84 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+135 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +210 ELO. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.