Traweru
Как играет Traweru?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровень24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,75). Заметно ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,06. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 1,06). Заметно ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 85,0. Последние 3 месяца: 80,0 (в начале 83,2). Едва ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 58 %). Намного выше среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 57 % (в начале 50 %). Намного выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 745. Последние 3 месяца: 2 677 (в начале 2 271).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 58 %.
Паттерны
Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Traweru теряет на Mirage: −140 ELO, 53 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Cache
- Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 174 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Traweru
В 174 матчах Traweru выдаёт K/R 0,71 и ADR 80,7; рейтинг по 155 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 56 из 155 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 68 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,06. Больше всего ELO Traweru теряет на Mirage (−140 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+28 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, −160 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +406. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,0, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 61 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +5.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.