TraFFFFF

Украина
На FACEIT с 2020 133 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет TraFFFFF?

Рейтинг 1,18 K/R 0,85 ADR 88,8 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 133 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (114 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−10 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 лучше, чем 93 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0
Киллы ножом 3 в 133 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,4 %+1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 34x 4K, 7 эйсов в 114 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,6 · Ø 4,3 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли TraFFFFF, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 133 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,89
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −36 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
На Mirage −29 ELO
46 матчей · 65 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −87 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO TraFFFFF теряет на Dust 2: −36 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,93 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
65 % лучше, чем 91 %
0,86 лучше, чем 94 %
90,3 лучше, чем 92 %
1,21 лучше, чем 95 %
62 % из 259 дуэлей лучше, чем 96 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 235
46 % лучше, чем 34 %
0,83 лучше, чем 89 %
89,5 лучше, чем 89 %
1,14 лучше, чем 86 %
51 % из 147 дуэлей лучше, чем 53 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis16
31 % лучше, чем 4 %
0,90 лучше, чем 96 %
94,3 лучше, чем 94 %
1,24 лучше, чем 95 %
62 % из 91 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 80 %
Ancient13
62 % -
0,82 -
81,8 -
1,17-
42 % из 50 дуэлей -
29 % из 17 ситуаций -
Nuke9
11 % -
0,81 -
85,3 -
1,11-
48 % из 52 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Cache7
14 % -
0,71 -
73,1 -
0,99-
54 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Vertigo5
60 % -
0,94 -
95,6 -
1,30-
67 % из 39 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TraFFFFF

В 133 матчах у TraFFFFF K/R 0,85, ADR 88,8 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,7 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,7. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 19,2 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 46 матчах. В 70 из 133 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 37 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 7 эйсов. Больше всего ELO TraFFFFF теряет на Dust 2 (−36 ELO, винрейт 46 %). Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.