Tottnham

Аргентина
28 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Tottnham?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 83,4 из 28 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 28 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,4 %+0,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 28 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 45 %+9 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,02 · Ø 0,26 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Tottnham теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage

Карты в деталях

из последних 28 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
67 % -
0,86 -
92,6 -
1,24-
69 % из 51 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Dust 26
17 % -
0,72 -
76,0 -
0,97-
57 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,83 -
87,6 -
1,19-
66 % из 29 дуэлей -
-
Inferno4
75 % -
0,61 -
65,5 -
0,81-
40 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tottnham

В 28 матчах у Tottnham K/R 0,78, ADR 83,4 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 59 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 17,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. В 13 из 28 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 9 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.