Torchambur

Россия
На FACEIT с 2023 39 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Torchambur?

Рейтинг 1,19 K/R 0,84 ADR 88,9 из 39 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,19
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 39 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 36 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 20 %+9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,23+0,24 · Ø 0,99 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 39 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,8 %+2,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 8x 4K, 1 эйс в 31 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Torchambur, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 31 матчей за последние 3 месяца и 8 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Torchambur теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 16 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 39 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 216
63 % лучше, чем 87 %
0,82 лучше, чем 88 %
88,8 лучше, чем 87 %
1,16 лучше, чем 89 %
67 % из 81 дуэлей лучше, чем 99 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 34 %
Mirage11
45 % -
0,85 -
88,0 -
1,17-
63 % из 73 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Anubis4
0 % -
0,43 -
61,4 -
0,62-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
100 % -
1,06 -
107,0 -
1,49-
60 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Torchambur

В 39 матчах у Torchambur K/R 0,84, ADR 88,9 и рейтинг 1,19. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 17,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 21 из 39 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 8 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 1 эйс.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.