TorZii

Испания
359 матчей записано 56 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет TorZii?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 72,4 из 359 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 359 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (274 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 359 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 39x 4K, 1 эйс в 274 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п., ELO +289
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,94, ADR около 72,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 359 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −117 ELO
76 матчей · 58 % винрейт
В 3-м матче дня −110 ELO
54 матчей · 44 % винрейт
По вторникам −36 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO TorZii теряет на Inferno: −117 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 359 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage88
48 % лучше, чем 41 %
0,65 лучше, чем 17 %
68,3 лучше, чем 7 %
0,93 лучше, чем 24 %
48 % из 288 дуэлей лучше, чем 37 %
41 % из 64 ситуаций лучше, чем 59 %
Inferno76
58 % лучше, чем 65 %
0,68 лучше, чем 24 %
74,1 лучше, чем 16 %
0,96 лучше, чем 25 %
53 % из 306 дуэлей лучше, чем 54 %
31 % из 58 ситуаций лучше, чем 33 %
Ancient74
41 % лучше, чем 18 %
0,67 лучше, чем 17 %
73,8 лучше, чем 15 %
0,90 лучше, чем 12 %
44 % из 310 дуэлей лучше, чем 14 %
36 % из 53 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis66
59 % лучше, чем 72 %
0,69 лучше, чем 28 %
74,1 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 32 %
51 % из 216 дуэлей ровно в среднем
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Dust 223
52 % лучше, чем 54 %
0,63 лучше, чем 9 %
73,0 лучше, чем 17 %
0,90 лучше, чем 13 %
45 % из 115 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache21
57 % -
0,68 -
72,4 -
0,98-
47 % из 74 дуэлей -
44 % из 18 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,69 -
76,1 -
0,96-
47 % из 45 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TorZii

В 359 матчах у TorZii K/R 0,67, ADR 72,4 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 14,6 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 103 из 359 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 168 - ниже 0,90. В 274 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,97. Больше всего ELO TorZii теряет на Inferno (−117 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Anubis (+188 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п., ELO +289. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,94, ADR около 72,8. Последние 30 дней: 56 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.