TopD4rk

Россия
На FACEIT с 2016 109 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет TopD4rk?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 82,9 из 109 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 109 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 8 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 92 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+16 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 47 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (1,01).

Процент хедшотов 45 %−3 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 1,06+0,05 · Ø 1,01 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 109 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %−0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 47 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,6 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,33 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 54 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 63 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +7 п.п., Винрейт +23 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,05, ADR −5,9

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,78). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 109 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −22 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня −21 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям ±0 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO TopD4rk теряет на Mirage: −22 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 109 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
55 % лучше, чем 62 %
0,74 лучше, чем 58 %
82,4 лучше, чем 65 %
1,03 лучше, чем 57 %
50 % из 129 дуэлей ровно в среднем
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 36 %
Mirage22
45 % лучше, чем 30 %
0,72 лучше, чем 46 %
78,5 лучше, чем 43 %
1,00 лучше, чем 45 %
50 % из 62 дуэлей лучше, чем 46 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Ancient18
61 % лучше, чем 84 %
0,75 лучше, чем 65 %
82,8 лучше, чем 69 %
1,01 лучше, чем 54 %
53 % из 43 дуэлей лучше, чем 65 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis10
50 % -
0,80 -
81,0 -
1,13-
50 % из 30 дуэлей -
70 % из 10 ситуаций -
Inferno8
75 % -
0,86 -
93,6 -
1,27-
67 % из 15 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,92 -
95,5 -
1,20-
63 % из 16 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,70 -
79,4 -
0,92-
50 % из 4 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TopD4rk

В 109 матчах у TopD4rk K/R 0,76, ADR 82,9 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 17,0 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 50 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 35 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO TopD4rk теряет на Mirage (−22 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+86 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +7 п.п., Винрейт +23 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,05, ADR −5,9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.