Tommy404rus
Как играет Tommy404rus?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень30 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (44 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,7 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,25).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,11. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,07). Заметно выше среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 85,1. Последние 3 месяца: 85,5 (в начале 82,6). Заметно выше среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 36 %. Последние 3 месяца: 30 % (в начале 31 %). Намного ниже среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 73 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 230. Последние 3 месяца: 1 159 (в начале 1 140).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 38 %.
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 28 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Anubis
Карты в деталях
из последних 43 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Tommy404rus
В 43 матчах у Tommy404rus K/R 0,77, ADR 84,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,4 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Процент хедшотов с 30 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 16,1 киллов за матч, 30 % из них хедшотами. В 17 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 14 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, Рейтинг около 1,06, ADR около 85,5, Хедшоты около 30 %, Винрейт около 59 %, ELO около 1 159. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +45.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.