TomShelby19
Как играет TomShelby19?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).
В сравнении с 758 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Слабое место14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (19 %).
Оружие и аим
Средний уровень32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (42 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень10,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,6).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,68).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 0,97). Ровно на среднем уровне (0,94).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 78,1 (в начале 78,0). Едва выше среднего (76,0).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 33 % (в начале 29 %). Намного ниже среднего (42 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 40 % (в начале 62 %). Намного ниже среднего (49 %).
Последние 3 месяца: 922 (в начале 1 056).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 76 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO TomShelby19 теряет на Dust 2: −50 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,65 · Ancient
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
Карты в деталях
из последних 76 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет TomShelby19
В 76 матчах у TomShelby19 K/R 0,70, ADR 78,1 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 53 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 3. В среднем 15,1 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 16 матчах. В 22 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 35 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO TomShelby19 теряет на Dust 2 (−50 ELO, винрейт 45 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −22 п.п., ELO −134. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 78,1.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.