TomJESUS

Бразилия
На FACEIT с 2020 213 матчей записано 37 матчей за 30 дней
ELO ▲ 119
2 378
Пик за 30 дней: 2 378
Ранг SA ▲ 678 мест
#1 839
Бразилия #1 196 в Бразилия
30 дней · раньше #2 517 · лучший #1 813
Последнее обновление:

Как играет TomJESUS?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 86,9 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 213 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 213 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 34x 4K, 1 эйс в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 62 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +104
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 86,7, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,78. Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −55 ELO
38 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −30 ELO
35 матчей · 51 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −23 ELO, винрейт 47 %
По средам −1 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO TomJESUS теряет в 2-м матче дня: −55 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Ancient

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
38 % лучше, чем 8 %
0,71 лучше, чем 33 %
81,2 лучше, чем 50 %
0,97 лучше, чем 27 %
47 % из 316 дуэлей лучше, чем 25 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 239
59 % лучше, чем 75 %
0,83 лучше, чем 83 %
89,2 лучше, чем 83 %
1,17 лучше, чем 85 %
54 % из 205 дуэлей лучше, чем 65 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient35
51 % лучше, чем 46 %
0,81 лучше, чем 77 %
92,8 лучше, чем 90 %
1,09 лучше, чем 68 %
44 % из 167 дуэлей лучше, чем 13 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis30
63 % лучше, чем 82 %
0,80 лучше, чем 73 %
88,1 лучше, чем 80 %
1,11 лучше, чем 71 %
54 % из 141 дуэлей лучше, чем 63 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno19
68 % лучше, чем 86 %
0,80 лучше, чем 68 %
88,8 лучше, чем 76 %
1,14 лучше, чем 72 %
53 % из 85 дуэлей лучше, чем 44 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache14
29 % -
0,72 -
84,1 -
0,95-
36 % из 39 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke14
64 % -
0,80 -
87,4 -
1,13-
58 % из 60 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет TomJESUS

В 213 матчах у TomJESUS K/R 0,78, ADR 86,9 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 90 из 213 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 70 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO TomJESUS теряет в 2-м матче дня (−55 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+108 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 68 % винрейт, +13 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +104. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 86,7, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 37 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.