Tok7o-_-

Россия
128 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Tok7o-_-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 78,6 из 128 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 128 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 128 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 128 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Tok7o-_-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 128 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 128 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −80 ELO
20 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня +26 ELO
27 матчей · 37 % винрейт

Больше всего ELO Tok7o-_- теряет на Anubis: −80 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient

Карты в деталях

из последних 128 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
52 % лучше, чем 54 %
0,72 лучше, чем 46 %
77,0 лучше, чем 37 %
1,00 лучше, чем 47 %
52 % из 229 дуэлей лучше, чем 61 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 227
52 % лучше, чем 54 %
0,77 лучше, чем 73 %
82,8 лучше, чем 66 %
1,05 лучше, чем 66 %
55 % из 133 дуэлей лучше, чем 76 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient22
45 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 65 %
79,3 лучше, чем 44 %
1,09 лучше, чем 79 %
50 % из 107 дуэлей лучше, чем 45 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis20
50 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 48 %
79,6 лучше, чем 48 %
0,99 лучше, чем 40 %
56 % из 106 дуэлей лучше, чем 77 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke8
38 % -
0,87 -
85,2 -
1,18-
59 % из 39 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache5
0 % -
0,58 -
66,2 -
0,78-
41 % из 32 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,50 -
55,3 -
0,72-
29 % из 21 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Tok7o-_-

В 128 матчах у Tok7o-_- K/R 0,74, ADR 78,6 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 9. В среднем 16,6 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 42 матчах. В 46 из 128 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 55 - ниже 0,90. В 128 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO Tok7o-_- теряет на Anubis (−80 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+134 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, −1 ELO. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 78 %, ELO-баланс +141.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.